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죽어도 너야 다운로드

2020年2月6日

하루 종일 죽어가는 것은 매우 흥미로운 게임이다. 총격전과 독특한 건강 역학은 익숙해지는 데 많은 시간이 걸리지만, 일단 플레이어가 그렇게 하면 폭발합니다. 음악은 괜찮은 게임의 느낌에 맞는, 레벨 디자인 — 비록 조금 거친 — 고체, 그리고 파 쿠르는 꽤 잘 작동합니다. 그러나, 시험 과정은 빨아. 전체적인 고체, 매우 반복적 인 경우, 경험. 전반적으로, 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나. 그것은 매우 빠른 진행과 그래픽은 놀랍습니다. 또한, 스팀이 완료되면 스팀에서 게임에 가격을 추가하시겠습니까? 그렇다면 얼마가 될까요? 전체적으로, 하루 종일 죽어가는 것은 그것을 백업할 수있는 좋은 게임과 흥미로운 전제를 가지고 있습니다. 나는이 게임이 미래에 어떻게 발전하는지 보고 기대합니다. 총에 관해서는, 정말 게임에서 사용할 수있는 무기의 제한된 수를 주셔서 감사합니다. 각 자는 자신의 목적을 위해 봉사하며, 하나는 다른 상황에 더 적합합니다. 권총은 적몇 명에 근접한 중거리 전투에 적합합니다. 산탄총은 근접, 특히 근접 한 적 또는 점프 부스트 범위 내에 있는 적에게 유용합니다.

소총은 한 적과 원거리 전투에 유용합니다. 등. 하지만 몇 가지 더 있을 수 있습니다., 또는 적어도 몇 가지 더 미세 조정 현재 것 들 또는 그들이 속한 수준에 수행. 예를 들어, 기차 수준의 소총은 쓸모없는 옆에 있으며, 권총은 그 수준의 모든 상황에 더 잘 제공됩니다. 그것은 단지 목적은 시작 영역에서 그 한 저격수와 다이아몬드 점수를 달성하는 것입니다. 또한, 권총에 대한 킥백은 조금 너무 강하다. 그것은 미드 레인지에서 빠른 발사를위한 것처럼 느껴지지만, 거대한 킥백은 기관총보다 그 점에서 무기를 조금 더 유용하게 만듭니다. 우리의 뉴스 레터를 구독하고 죽어가는 빛2에 대한 모든 최신 뉴스를 배울 수있는 첫 번째가 될. 이상한 종류의, 내가 리뷰를 검토하는 것 같다, 하지만 그래, 난 당신이 게임과 비판에 좋은 노력을 넣어 한 것을 볼 수 있습니다, 그래서 정말 감사 말을해야, 재생 주셔서 감사합니다. 그 외에, 좋은 게임. 완성되면 스팀에 넣을 계획입니까? 나는 한 가지를 변경했다, 나는 그것이 될 수 있도록이 버전에서 실행 가능한 창이었다는 것을 확인하는 것을 잊었다, 지금은 아마 같은 수준에 있었다 잘 작동합니다, 나는 지금 소스를 정확하게 할 수 있습니다.